Gamificación

Hacemos que el aprendizaje sea más atractivo, sin llegar a ser infantil: el toque perfecto de gamificación.

El punto óptimo de gamificación

Nos ceñimos a los elementos funcionales de la gamificación, sin perder de vista el objetivo real: aprender y retener competencias. El indicador de dominio muestra el estado actual y el tiempo para completar, y se incluyen incentivos integrados para una experiencia gamificada. Además, Drillster ofrece datos de informes en tiempo real que permiten a las organizaciones clasificar a los miembros del equipo según su competencia y el tiempo dedicado.

Informes y clasificación

Además, Drillster proporciona informes en tiempo real que permiten a las organizaciones clasificar a los miembros del equipo en función del nivel de competencia y el tiempo empleado.